Avec l’enseigne Le donjon, nous ne sommes jamais déçus, c’est donc avec un enthousiasme non dissimulé que nous avons été testé « La Crypte« . Et pour cette aventure « horreur », nous avons emmené Fiston qui du haut de ses 14 ans, faisait le malin au départ et moins par la suite.
L’histoire : nous sommes invités à participer à l’une des séances de spiritisme du Comte de Molay, très en vogue dans Paris. En effet, depuis la mort de sa bien-aimée Léa, Monsieur le Comte se passionne pour cet art occulte. Il se plaît à invoquer les esprits dans son manoir bâti sur la crypte de ses ancêtres, entouré de sa collection d’objets macabres. Mais attention, il est dangereux de communiquer avec les morts car nul ne sait qui pourrait se manifester…
Informations complémentaires : dès 16 ans, de 2 à 6 joueurs
Budget : de 29 à 55 euros en fonction du nombre de joueurs
Avantages : La crypte du Donjon de Paris
- Histoire : la narration est bien intégrée à travers la voix-off et nous permet d’en savoir plus sur le Comte et son éternel amour Léa
- Déco : super jusque dans les moindres détails (y compris d’ailleurs dès les 1ers pas dans l’enseigne), elle est raccord avec l’univers dans lequel nous sommes plongés et qualitative, aucune fausse note. Tout est harmonieux
- Enigmes : variées, de qualité et de nature différentes, elles suivent une progression relativement linéaire. Elles ne sont pas très difficiles mais toujours cohérentes avec le scénario
- Équilibre : la part dédiée à la fouille, aux manipulations, à l’observation et à la réflexion sont proportionnées à parts égales. Les manipulations proposées sont toujours intuitives et ludiques
- Immersion : au rendez-vous tant par la qualité des lieux que par la bande-son ou encore le jeu de lumières
- Obscurité : omniprésente mais justement dosée grâce à une habile manipulation afin d’y voir plus clair, elle fait partie intégrante du jeu et apporte réellement un plus
- Game-master : au top, impliqué, il ajuste si besoin le niveau de peur ou de difficulté en fonction des candidats
- Temps : pas de timer ni chrono. On nous demande aussi d’enlever nos montres et c’est très bien ! On perd tout notion de durée, c’est le game-master qui gère le temps pour nous
- Duo : contrairement à de nombreuses salles, celle-ci est tout à fait jouable pour 2 personnes et sans que cela ne pose une quelconque difficulté
Inconvénients : Escape game la Crypte
- Aucun
Notre avis sur l’escape game horreur « La crypte » : Encore une fois, félicitation au Donjon car tout est super. Et ce qui prouve qu’on y a passé un bon moment : nous n’avons pas vu le temps passer (alors qu’on a terminé l’aventure en 56 mns), on a presque trouvé ça trop court, on est gourmand, on en aurait voulu encore plus tant on a aimé.
La déco est top (tout est parfait jusque dans les moindres détails, on sent une vraie attention à ce que l’univers soit le plus crédible possible avec des objets et du mobilier de qualité, ce qui participe grandement à l’immersion) et le game-master super lors de notre session. En parlant de celui-ci, nous apprécions toujours autant le fait que le Majordome du Comte vienne nous chercher au point de rendez-vous prévu et soit dans son rôle dès notre rencontre. Idem, nous aimons en apprendre plus à chaque fois sur le Comte (on finirait même par l’apprécier !), les petits moments de narration étant toujours habilement intégrés à l’aventure.
Nous avons adoré l’enchaînement des énigmes, la fluidité du jeu et de notre progression. Nous avons eu beaucoup de plaisir à jouer. Notre Fiston a également ADORE même s’il est parti se cacher à un moment et n’a jamais voulu franchir le 1er les différentes salles (à la base, il n’aime pas trop le noir donc bon, on peut comprendre que dans cet univers sombre, il n’était pas super à l’aise. D’autant qu’il avait surtout peur d’avoir peur alors qu’avec le recul, tout était super bien dosé). Nous avons aussi apprécié que le game-master n’interfère pas dans l’aventure et nous laisse chercher. Il nous a aiguillé uniquement une fois et avec subtilité.
Bien que classé en « horreur », il n’y a ici rien de désagréable, nous ne sommes à aucun moment malmené, tout est fait avec finesse, avec des apparitions surprenantes ou parfois seulement suggérées et quelques légers jumpscare.
Vous l’aurez compris, on ne peut que vous conseiller d’y aller (même si vous n’avez pas fait les autres opus retraçant les aventures du Comte) !
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